ガード段階UPとスタミナ軽減UP付き!ランス デュエルヴァイン

今回は、モンスターハンターライズ:サンブレイク(MHRise:SB)のランスの鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ)「デュエルヴァイン」について、使い方等詳しく解説していきたいと思います。

サンブレイクから色々と超強化が入ってますので、ぜひ最後までお読みくださいね~!

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ランス紹介公式動画

まずは、両鉄蟲糸技も登場しているので、公式動画でイメージをつかんでくださいませ!

デュエルヴァインはどんな技?

MHRiseランス デュエルヴァイン
デュエルヴァイン公式説明

公式説明では、「クナイを標的に突き刺し、標的の注意を引くことができる。クナイが刺さっている間は、ボタン入力でモンスターの位置までガードしつつ跳躍できる。」となっていますね。

デュエルヴァイン基礎情報

デュエルヴァイン基礎情報
  • コマンド:ZL+X
  • 翔蟲消費量:1匹
  • 再使用時間:13.5秒←サンブレイクから半減!
  • 入れ替え技:納遁術

翔蟲再使用時間半減!

ライズ時代は、翔蟲消費2匹(1匹13.5秒)の27秒で結構重かったデュエルバイン。

なんとサンブレイクからはちょうど半減して、翔蟲消費1匹の13.5秒のみになりましたよ!

これだけでも、かなり使い勝手上がりましたね。

リーチが非常に短い

デュエルヴァイン始動時に、クナイをモンスターに刺すんですけど、このリーチが非常に短いです。

もうね、クナイなんだから投げろよと(笑)

せめて槍先で刺してくれー

とにかく短いので、ほぼ密着状態からの発動が必須です。

陽動攻撃みたいな糸技

モンハンワールド系には、”陽動攻撃“というスキルがありました。

「モンスターの注意をより強く引く」はずなのですが、イマイチ効果を感じられなかったです。

MHRiseのデュエルヴァインにも、同様の効果が付いているのですが…

うーん。使い方が悪いのかもしれませんが、マルチやオトモと使ってみても、思ったほどの効果は実感できませんでした。

デュエルの効果時間と限界距離

デュエルヴァインの効果時間は60秒です。

その間は、納刀しても吹っ飛ばされても、効果は切れません。

ただ、モンスターから離れすぎると、糸の色が赤くなり、それ以上離れると、糸技自体が終了してしまいます。

具体的には、

デュエルヴァイン限界距離
ツッタカター

これぐらいが、デュエルヴァインの限界距離でした。

デュエルヴァイン跳躍のやり方は?

デュエルヴァイン効果時間中は、「ZL+B」で、糸を付けた部分に向かって跳躍します。

糸の届く範囲までなら、かなりの距離でも飛びますよ。

この時、ガードしながらジャンプしているので、途中で攻撃に当たってもオートガード可能。

ジャンプ中にモンスターに当たると、踏みつけて跳躍しますが、この間は無防備になるのでご注意を!

滞空中にXかAを押すと突きに、ZRを押すと突進に派生します。

サンブレイクからガード性能UP+スタミナ消費量軽減追加

ガード段階が2段階UP

最後に、サンブレイクからの重要なデュエルバインの強化ポイントのご紹介を。

なんと、デュエルバインのクナイが刺さっている間は、ガード性能のガード段階が二段階もUPする仕様になりました!

ガード段階はLv1、3、5でそれぞれ上昇しますので、一覧表にすると、

デュエルバインとガード性能
デュエルなし
ガード性能
デュエルあり
ガード性能
なしLv3相当
Lv1Lv5相当
Lv3Lv5以上
Lv5Lv5以上

となりますね~

ガード性能Lv1+デュエルバインだけで、Lv5相当のガード性能になるのはかなり大きいですよ!

Lv5以上のガード性能と威力値

少々細かい話になりますが、ランスはガード性能なしで、威力値39までの攻撃を「のけぞりなし&削りダメージなし」で受けることができます。

これが、ガード段階が上がる毎に10ずつ上昇していくので、

ガード性能と威力値
デュエルなし
ガード性能
威力値
なし39まで
Lv149まで
Lv3
(なし+デュエル)
59まで
Lv5
(Lv1+デュエル)
69まで
Lv3+デュエル79まで
Lv5+デュエル89まで

となりますね!

実際に試してみると、これまでガード性能Lv5でも受けられなかった攻撃を受け止められる様になりますので、ちょっとした無敵感を味わうことができますよ。うひひひひ…

スタミナ消費量軽減率も1段階UP

ガード時のスタミナ消費

ご存知かとは思いますが、ガードで削られるスタミナも、ガード性能によって軽減可能です。

デュエルバインなしの状態では、

ガード性能とスタミナ消費軽減率
ガード性能スタミナ消費量軽減率
なし0
Lv10
Lv230%
Lv330%
Lv450%
Lv550%

こんな感じになっています。

デュエルバインでスタミナ消費量軽減1段階UP

これがデュエルバイン使用時は、

デュエルバイン時のスタミナ消費軽減率
ガード性能スタミナ消費軽減率デュエル時
スタミナ消費軽減率
なし030%
Lv1030%
Lv230%50%
Lv330%50%
Lv450%60%
Lv550%60%

この様に、ちょうどスタミナ消費軽減段階が1段階ずつ上がり、さらに上の60%軽減領域まで出現していましたよ!

ランス 鉄蟲糸技「デュエルヴァイン」まとめ

鉄蟲糸技デュエルヴァイン開始
デュエル開始だぜ!

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

今回は、ランスの鉄蟲糸技「デュエルヴァイン」について書いてみましたが、いかがだったでしょうか?

敵視を取ってのタンクプレイとか、盾職らしくていいじゃん! と最初は思っていたのですが、実際やってみると、期待した程のヘイト効果は得られない感じ。

ZL+Bの跳躍は便利ですが、そもそも最近のランスって、昔よりかなり機動性上がってるんですよね。

とライズ時代は思っていましたが、(微妙だった分)サンブレイクでは大幅強化を受けました!

翔蟲再使用時間半減&ガード段階2段階UP&スタミナ消費量軽減1段階UP」はめちゃ大きいですよ。

あとは、効果時間の1分毎に射程の短いクナイ刺すのを面倒に思わなければ…

やっぱクナイ投げてくれー(笑)

ランス鉄蟲糸技「アンカーレイジ」はこちら!