マイナス会心の逆襲!百竜スキル「痛恨の一撃」の倍率・ダメージ期待値計算式判明!

モンスターハンターライズ(MHRise)からの新要素、「百竜強化」

今回は、百竜スキルの中でも少々分かりにくい「痛恨の一撃」の、倍率やダメージ期待値計算式などについて、検証していきたいと思います。

基本的に、ダブルクロス時代の「痛恨会心(裏会心)」と似たような感じのスキルですね~

後半では、人気のランス「角槍ディアブロス」と、太刀「一虎刀Ⅱ」で、実際に痛恨の一撃と他の強化の期待値を比較していますので、お楽しみに!

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百竜強化と百竜スキル・百竜スロット

加工屋で百竜スキルを付与

まずは、武器の百竜強化と百竜スキル・百竜スロットについて簡単に説明しておきますね。

百竜強化とは、モンハンアイスボーン時代のカスタム強化の様な、”通常強化とは別の、その武器毎に決まったオリジナルの強化“の事です。

加工屋さんで、「武器の百竜強化⇒百竜スキルの発動」から百竜強化したい武器を選ぶと、

百竜強化痛恨の一撃

こんな感じの画面になります。

ドラグロソードⅠの場合、「会心率強化Ⅰ 防御力強化Ⅰ 痛恨の一撃」の三種類が表示されていますので、各種”百竜撃退の証”とお金を消費して、この中から一種類だけ武器に付与可能です。

百竜スキルを付与してみた

付与が完了すると、

百竜スロット

こんな感じになります。

百竜スキル」欄がこの武器で選択可能な百竜スキルで、「百竜スロット」欄が、現在付与している百竜強化スキルです。

素材はなくなりますが、上書きもできるので、結構気楽にやっちゃっても大丈夫。

“百竜大剣”などの特殊な武器には、百竜スキルを三つまで付与できたりするのですが、長くなりますので、今回はこの辺りで。

痛恨の一撃の倍率や期待値計算式

ダブルクロスの痛恨会心(裏会心)と似たスキル

さて、ここからが今回の本題です。

ゲーム内説明文が、「マイナス会心発動時に確率でダメージが増加する」となっている痛恨の一撃。

これを見て思い出すのは、ダブルクロス時代の「痛恨会心(裏会心)」ですよね。

痛恨会心(裏会心)は、「マイナス会心発動時に、25%の確率でダメージが2倍になる」というスキルでした。

それでは、MHRiseの”痛恨の一撃”の方はどうなっているのか、修練場で検証していきましょう!

痛恨の一撃のダメージ検証

今作の修練場は、竜カカシの足が動いたり、ガンナー用の的があったりと、本当に便利になりましたよね~

筆者は修練場にこもってる事が多いので、非常にありがたいです(笑)

竜カカシ有能

早速、先程作った痛恨の一撃付きのドラグロソードⅠで竜カカシの腹を殴っていくと、「29 39 59」の三種類のダメージが確認できました。

つまり、

  • マイナス会心ダメージ:29
  • 通常ダメージ:39
  • 痛恨の一撃ダメージ:59

という事ですね。

誤差はありますが、有り得そうな数値倍率にすると、

  • マイナス会心ダメージ:0.75倍
  • 通常ダメージ:1.0倍
  • 痛恨の一撃ダメージ:1.5倍

となりますので、痛恨の一撃は、発動時のダメージを1.5倍にするスキルという事が分かりました。

ちなみに、超会心スキルを発動させても、マイナス会心及び痛恨の一撃ダメージに変化はありませんでした。

痛恨の一撃の発動確率

続いて発動確率に関しての検証です。

ちょうど100回マイナス会心を発動させてみた所、26回が痛恨会心でしたので、おそらくダブルクロス時代の痛恨会心(裏会心)と同様、「25%で発動」だと思われます。

これで、痛恨の一撃は、「マイナス会心発動時に、25%の確率でダメージが1.5倍になる」スキルだという事が判明しました!

ダメージ倍率は、MHXXと比べて”2倍⇒1.5倍”に弱体化されたのがやや残念ですね。

痛恨の一撃の期待値計算式

それでは、痛恨の一撃は一体どれぐらいの強さなのか、ついでに期待値計算式も作ってしまいましょう!

まず、通常のダメージ期待値計算式は、

期待値=攻撃力×(1+0.25×会心率)×斬れ味補正

です。

会心率でマイナス会心が発動して、そのまた25%の確率で痛恨の一撃が発動して1.5倍になり…

なんて計算をチマチマやった結論は、

痛恨の一撃期待値計算式

痛恨期待値=攻撃力×(1+0.25×0.25×会心率)×斬れ味補正

となりました!

通常の期待値と比べると、会心率の計算途中に×0.25が挟まっただけ。

つまり痛恨の一撃は、”マイナス会心の発動確率を1/4に抑えるスキル“と言い換える事もできますね。

ドラグロソードⅠの場合、会心率-20%なので、1/4して-5%で計算すると、ぴったり合いました。

綺麗な計算式に収まって、ちょっと嬉しかったです(笑)

痛恨の一撃は強いのか?

ランス「角槍ディアブロス」の期待値計算

色々分かった所で、実際にディアブロスランスの最終強化「角槍ディアブロス(攻撃力250 会心率-30%)」を例に、付与可能な百竜スキルを付けた場合の期待値を計算してみます。

角槍ディアブロス期待値計算
百竜スキル効果期待値
未強化277.5
会心率強化Ⅲ会心率
+8
283.5
防御力強化Ⅱ防御力
+20
277.5
痛恨の一撃省略294.4

結果はご覧の通りで、痛恨の一撃の期待値が圧倒的に高い結果になりました!

会心率-30%だと、痛恨の一撃一択ですね。これはつぇーわ。

太刀「一虎刀Ⅱ」の期待値計算

次に、ティガレックス太刀の最終強化「一虎刀Ⅱ(攻撃力220 会心率-20%)」でも期待値を計算してみましょう。

結果は、

百竜スキル期待値計算
百竜スキル効果期待値
未強化250.8
攻撃力強化Ⅱ攻撃力
+8
259.9
会心率強化Ⅱ会心率
+6
254.8
痛恨の一撃省略260.7

となり、僅差ですが「会心率強化<攻撃力強化<痛恨の一撃」の順になりました。

「痛恨の一撃の倍率・期待値計算式判明」まとめ

困惑されました

ややこしい記事を、最後までお読み頂きありがとうございました。

今回は、百竜スキル「痛恨の一撃」について色々検証してみましたが、いかがだったでしょうか?

ダブルクロス時代の「痛恨会心(裏会心)」を彷彿させる痛恨の一撃。

大人気のランス「角槍ディアブロス」では、痛恨の一撃の期待値が圧倒的に高い結果になりました!

会心率-20%の「一虎刀Ⅱ」では、痛恨の一撃の方が強かったですが、非常に僅差なので、-15%の場合は攻撃力強化Ⅱの方が強くなりそうです。

百竜強化で痛恨の一撃を選択される時は、

痛恨の一撃期待値計算式

痛恨期待値=攻撃力×(1+0.25×0.25×会心率)×斬れ味補正

この計算式でしっかり計算してから付与されると良いと思いますです。

あー、計算めんどかった…(笑)