ダメージ半減SA強し!狩猟笛 鉄蟲糸技 スライドビート

モンスターハンターライズ(MHRise)から実装された、新要素「鉄蟲糸技(てっちゅうしぎ)」。

今回は、狩猟笛の鉄蟲糸技「スライドビート」について、詳しく解説していきたいと思います!

なお、ご存知かとは思いますが、鉄蟲糸技は全て「抜刀中」にしか使えませんからね~

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狩猟笛紹介公式動画

Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』武器紹介動画:狩猟笛

まずは、両鉄蟲糸技も登場しているので、公式動画でイメージをつかんでくださいませ!

スライドビートはどんな技?

MHRiseスライドビート
スライドビート公式説明

公式説明では、「前方へ移動しながら連続攻撃を行う。最後の演奏で自己強化が図れるほか、前進部分は吹き飛ばしにも耐える効果をもつ。」となっていますね。

スライドビート基礎情報

スライドビート基礎情報
  • コマンド:ZL+X
  • 翔蟲消費量:1匹
  • 再使用時間:10秒

ダメージ半減SAが便利

まずは、納刀時の疾翔(はやがけ)の様に、地上を移動。

この移動中は、SA(スーパーアーマー:怯み無効)が付いているので、少々強引にでも出していけます。

しかもこのSAは、吹っ飛ばしを無効化して被ダメージを半減させる、強SAバージョンのやつですよ!

開幕咆哮とかに合わせると、カッコいいかも。

ちなみにスライドビートを攻撃後に出す場合、ハンター正面約45度程度にしか、移動方向指定はできませんでした。

どこまでがスライドビート??

何だかぐるぐる踊ってる様にも見えるスライドビート。

スライドビートは基本的に、前半の翔蟲移動パートと、後半の攻撃パートに分かれています。

後半の攻撃パートは、まず3発殴り、演奏攻撃時に1発衝撃波で攻撃の、合計4発構成。

そして演奏攻撃終了後に、基本の抜刀姿勢に戻るまでが、スライドビートです。

家に帰るまでがえんs… げふんげふん。

スライドビートのダメージは?

とりあえずアオアシラの頭に、攻撃力アップなしでスライドビートを当ててみた所、

「20+26+26+59=131」ダメージでした。

そこそこダメージ出てますね~

この攻撃中は左スティック入力で、最大70~80度程度、向きを変える事ができました。

気炎(きえん)にも繋げられる

斬れ味ゲージと音符の間にある丸いヤツが、気炎(きえん)ゲージです。

“気炎”と呼び方は変わりましたが、要はモンハンワールド系の、笛を地面にぶっ刺してグルグル回す、アレですよアレ。

この気炎は、ゲージが溜まっていれば、三色演奏後かスライドビート後にZR入力で出す事ができて、一定時間の攻撃力UP効果も得られますぜ!

狩猟笛 鉄蟲糸技「スライドビート」まとめ

狩猟笛スライドビート
へいへーい

今回も最後までお読みいただき、ありがとうございました。

今回は、狩猟笛の鉄蟲糸技「スライドビート」について書いてみましたが、いかがだったでしょうか?

翔蟲消費1で再使用時間10秒と、コスパの良いスライドビート

強SAで、移動中怯み無効+被ダメージ半減が便利だし、ダメージも結構入ります。

ただ、スカると糸技終了まで長時間、無防備に踊ってないといけないのが玉にキズですかね~

という所で、また次の記事でお会いしましょう!